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Martes, 3 de febrero de 2009. BREVE HISTORIA DE LA GRAFICACION. Por computadora tiene una historia rica no obstante breve. La geometría computacional se esfuerza por hacer las representaciones en la computadora más precisas, robustas y realistas. se ve real, actúa real, suena real, y se siente real. Al seguir adelante a algunos de los artículos más orientados a la investigación, Ellen Scher ha escrito un artícu.
Martes, 17 de abril de 2012. 33 REPRESENTACION TRIDIMENSIONAL DE OBJETOS. Cualquier objeto tridimensional puede representarse como un conjunto de superficies poligonales planas. Pueden representar el resultado de la digitalización de un trazo o bien pueden ser introducidos por un diseñador. Que este creando una nueva figura. Podría incorporarse información adicional en las tablas de datos de la figura 1. 2 para lograr una más rápida extracción de la información. Datos se verifiquen en consistencia y.
Miércoles, diciembre 02, 2009. ademas de que se requirio el escene editor para ir visualizando cada objeto que se realizaba al igual que cada una de las vistas disponibles. Jueves, noviembre 26, 2009. En hora buena aqui les dejo la pik de mi mazo. Miércoles, noviembre 25, 2009.
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